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PhotoWorks之真实焦散效果

2010-2-26
首先,我们来认识一下什么是焦散。通过搜查资料可以得到以下答案:所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像,其中反射后产生的焦散就是反射焦散,折射以后产生的焦散就是折射焦散。由这个简单的概念中我们可以看3个关键的词语:光、反射、折射。下面我们来看几个焦散的例子,如图(1)所示。

    

    

    焦散同时也是三维软件中的一个名词,它主要在产品开发后期渲染的时候,才会被提及。它的主要作用就是产生水波纹的光影效果,为了达到真实的效果,它可以计算很精致、准确的光影。但是好的效果,都是要付出渲染时间的,它的渲染是很费时间的。如图(2)所示,可以对比有无焦散效果的区别。   

    

    

    现在市面上流行的渲染软件,或者渲染插件都能制作出焦散效果,其中数Mental Ray的表现效果最好,而PhotoWorks使用的内核渲染器正是Mental Ray,如果有使用过Mental Ray的朋友们,在使用PhotoWorks的时候会发现两者是如此的相似。包括间接照明、整体照明、光线跟踪等设置也是类似的。

    下面我们具体来看一下,如何在PhotoWorks中打造绚丽的焦散效果。根据定义,焦散是由于光被物质反射或者折射所形成的光影,所以模型中的材质必须具有反射率或者折射率,例如抛光钢材、透明玻璃等。另外,在软件定义中必须存在“投射焦散”与“接收焦散”的对象,才能够在渲染中产生焦散效果。

    以玻璃杯为例子,按照常规为模型设置玻璃材质,将桌面加入适当的木纹材质。任意选择一个场景与环境。系统设定中未启动焦散,效果如下图3所示。在桌面上没有任何玻璃反射或散射出来而聚集的亮光。所示

    

    现在将PhotoWorks“选项”中“照明度”标签里面的“激活焦散线”打开,如图4所示。为了减少系统的计算量与渲染时间,取消“所有外观根据默认投射和接收焦散线”前面的勾。并编辑玻璃材质的属性,在“高级”选项中找到“照明度”标签,在“焦散线”一项中选择“投射”,如图5所示。同样的操作,将木纹材质中选择“接收”选项。

    

    

     最终的渲染效果如图6所示。效果非常明显,可以很清晰的看到在玻璃杯周围由于光线的反射与折射而形成的光影。而这些光影的亮度也是可以控制的,主要控制的地方就是产生这些焦散光亮子的数目与能量,打开某一盏灯之后,查看其“PhotoWorks属性”即可以看到关于焦散光亮子的数目及能量的参数,如图7所示。可以概据渲染的需要,适当调整合适的数值。

    

    

转自SW期刊

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